| وصف الكتاب | يُعَدّ كتاب تطوير الألعاب باستخدام Unity: البرمجة بلغة C# في محرك Unity دليلاً كاملاً لتعلّم كيفية تصميم وبرمجة الألعاب باستخدام محرك Unity ولغة البرمجة C#. يعرّف الكتاب القارئ بواجهة Unity وبيئات الألعاب ثلاثية وثنائية الأبعاد، ويقدّم دروساً خطوة بخطوة حول كتابة السكربتات، وإدارة الكائنات، والتحكم في الفيزياء والتفاعل مع المستخدم. كما يتناول مواضيع مهمة مثل التحريك، وتصميم الواجهة، والإضاءة، وتحسين الأداء. ومن خلال مشاريع تطبيقية، يكتسب المتعلم الخبرة العملية اللازمة لبناء ونشر ألعابه الخاصة — من النماذج الأولية البسيطة إلى المشاريع الكاملة. |
| Language | اللغة الإنجليزية |
| تنسيق الكتاب | - غلاف مقوى |
| عدد الصفحات | 165 |
