• usp_easy_retunsاسترجاع مجاني وسهل
  • usp_best_dealsأفضل العروض

Advanced Methods in Computer Graphics: With examples in OpenGL

278.00
شامل ضريبة القيمة المضافة
noon-marketplace
احصل عليه خلال 4 يوليو
اطلب في غضون 5 ساعة 11 دقيقة
VIP ENBD Credit Card

التوصيل 
بواسطة نوون
التوصيل بواسطة نوون
البائع ذو
 تقييم عالي
البائع ذو تقييم عالي
الدفع 
عند الاستلام
الدفع عند الاستلام
عملية 
تحويل آمنة
عملية تحويل آمنة
نظرة عامة على المنتج
المواصفات
الناشرSpringer; 2012th edition
رقم الكتاب المعياري الدولي 139781447160700
رقم الكتاب المعياري الدولي 101447160703
الكاتبRamakrishnan Mukundan
تنسيق الكتابPaperback
اللغةEnglish
وصف الكتابThis book brings together several advanced topics in computer graphics that are important in the areas of game development, three-dimensional animation and real-time rendering. The book is designed for final-year undergraduate or first-year graduate students, who are already familiar with the basic concepts in computer graphics and programming. It aims to provide a good foundation of advanced methods such as skeletal animation, quaternions, mesh processing and collision detection. These and other methods covered in the book are fundamental to the development of algorithms used in commercial applications as well as research.
تاريخ النشر13 April 2014
عدد الصفحات328 pages
مجموع السلة  278.00

نحن دائماً جاهزون لمساعدتك

تواصل معنا من خلال أي من قنوات الدعم التالية:

تسوق أينما كنت

App StoreGoogle PlayHuawei App Gallery

تواصل معنا

mastercardvisatabbytamaraamexcod