• usp_easy_retunsاسترجاع مجاني وسهل
  • usp_best_dealsأفضل العروض

Retrogame Archeology: Exploring Old Computer Games

364.00
شامل ضريبة القيمة المضافة
nudge icon
توصيل مجاني
nudge icon
توصيل مجاني
noon-marketplace
احصل عليه خلال 4 - 5 يوليو
اطلب في غضون 23 ساعة 19 دقيقة
VIP ENBD Credit Card

التوصيل 
بواسطة نوون
التوصيل بواسطة نوون
البائع ذو
 تقييم عالي
البائع ذو تقييم عالي
الدفع 
عند الاستلام
الدفع عند الاستلام
عملية 
تحويل آمنة
عملية تحويل آمنة
نظرة عامة على المنتج
المواصفات
رقم الكتاب المعياري الدولي 139783319807034
رقم الكتاب المعياري الدولي 10331980703X
الكاتبJohn Aycock
اللغةEnglish
وصف الكتابDrawing on extensive research, this book explores the techniques that old computer games used to run on tightly-constrained platforms. Retrogame developers faced incredible challenges of limited space, computing power, rudimentary tools, and the lack of homogeneous environments. Using examples from over 100 retrogames, this book examines the clever implementation tricks that game designers employed to make their creations possible, documenting these techniques that are being lost. However, these retrogame techniques have modern analogues and applications in general computer systems, not just games, and this book makes these contemporary connections. It also uses retrogames' implementation to introduce a wide variety of topics in computer systems including memory management, interpretation, data compression, procedural content generation, and software protection. Retrogame Archeology targets professionals and advanced-level students in computer science, engineering, and mathematics but would also be of interest to retrogame enthusiasts, computer historians, and game studies researchers in the humanities.
تاريخ النشر27 May 2018
عدد الصفحات244 pages
مجموع السلة  364.00

نحن دائماً جاهزون لمساعدتك

تواصل معنا من خلال أي من قنوات الدعم التالية:

تسوق أينما كنت

App StoreGoogle PlayHuawei App Gallery

تواصل معنا

mastercardvisatabbytamaraamexcod